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“种子选手”苹果入局 将为AR带来怎样的生机?

2017-1-20 10:38| 发布者: donghao0506| 查看: 1378| 评论: 1

简介:苹果入局AR被认为是板上钉钉对于苹果入局AR,很多人认为已是板上钉钉,而唯一的疑问就是苹果将于何时推出首款AR设备。此前,在苹果7系列产品支持AR的期待落空后,不少人猜测苹果将于iPhone十周年际在下一代手机产品 ...
“种子选手”苹果入局 将为AR带来怎样的生机?

苹果入局AR被认为是板上钉钉

对于苹果入局AR,很多人认为已是板上钉钉,而唯一的疑问就是苹果将于何时推出首款AR设备。此前,在苹果7系列产品支持AR的期待落空后,不少人猜测苹果将于iPhone十周年际在下一代手机产品中植入AR功能。

而近日,索尼全球工作室总裁吉田修平在接受采访时表示,预测苹果将在 2017 年在AR上有大动作。对于在VR/AR战局中迟迟看不到苹果的身影,行业内人士显得有些着急,因为巨头苹果的入局,显然将改变现有的VR/AR生态。

尽管炙手可热 VR却不对苹果“路子”

在VR成为当红炸子鸡的现今,苹果的目标为何是AR而不是VR?事实上,苹果在VR上也进行过一些尝试。早在2000年,苹果创始人乔布斯就曾领导内部团队打造了一款VR头盔的原型产品,并申请了专利。然而由于当时技术的不成熟,导致这款VR头盔并没有面世。

可以猜测,在智能手机还未出世的当时,苹果研发的是一款基于PC的产品。而在此过程中,苹果了解到当前的处理技术无法使VR头盔达到可进入市场的成熟阶段,因而最终暂停了VR相关业务。

而在VR发展的第三次潮流中,苹果除了在应用上稍有动作外,并没有涉及VR硬件的实质性动作。对于不少手机厂商来说,进驻VR的理由皆是基于手机业务基础之便,并以VR推动手机业务的发展。然而,深谙营销之道的苹果明白,不成熟的产品或许只能对品牌产生负面影响,而树大根深的苹果尽管多次被曝销量下降、利润下滑,龙头地位也难以撼动,贸然推出一款失败产品只能百害而无一利。

如何将新科技与手机紧密结合,或许是苹果在决定布局VR/AR后一直在深入思考的问题。而对于苹果来说,最佳答案可能不是VR,而是AR。

“种子选手”苹果入局 将为AR带来怎样的生机?

《口袋妖怪GO》的成功为移动VR开路

苹果的AR答卷:AR手机而不是AR眼镜

此前,苹果首席设计师乔纳森•艾维(Jonathan Ive)曾公开炮轰,Google Glass的头戴式显示器的设计理念并不合理,因为人脸不适合每天都放置科技产品。而素以追求精致著称的苹果想必也不会急于打造一款谷歌眼镜2.0来争夺市场。

AR手机的主要应用方向在于,识别物体或跟踪目标,更精准的导航定位尤其是室内以及对周围环境的3D描绘。而最后一点是谷歌AR项目Project Tango计划的重点,即实时扫描和记录用户周围的3D环境,这也为AR家装等应用场景提供了技术积累。

在VR/AR被认定为下一代计算平台前,其更多地被看作是智能穿戴设备,而眼镜看起来无疑是最便利的一种形式。而AR眼镜的未来形态被认为在外形上将与普通眼镜无异,甚至可变身为隐形眼镜。然而在计算能力、电池大小上多有限制的当下,离这样的理想形态还很遥远。

将AR与智能手机捆绑在一起,无疑是推广AR技术的理性形态。对于用户来说,不需付出额外成本即可体验AR技术。而对于手机厂商来说,即便不能成为手机的真正卖点,也可以提升品牌溢价能力。而对于垄断最强移动芯片的智能手机来说,搭载AR技术也再合适不过。作为手机行业领导者的苹果,自然也有上述考虑。

而即便推出AR眼镜,苹果的选择或许也是类似于Snap Spectacles智能眼镜的产品。这样的眼镜虽然被认为不是真正的AR,却也能在年轻人中火一把。

“种子选手”苹果入局 将为AR带来怎样的生机?

苹果将在面部识别上带来怎样的惊喜?

苹果凭何在AR战场厮杀? 交互或成杀手锏

而苹果并不是AR手机战场上的唯一选手,在巨头谷歌的带领下,联想、华硕已经推出了两款AR手机,而华为的AR手机也正在路上。面对这些“大哥小弟”的竞争,苹果的杀手锏或许是交互。

苹果所推崇的AR交互将以怎样的形式进行,从其收购动作就可见一斑。

2010年,苹果以2900万美元价格收购瑞典面部识别技术公司Polar Rose;2013年,以3.45亿美元收购了专注于开发实时3D运动捕捉技术的PrimeSense公司;2015年8月,收购拥有实时面部表情追踪技术的Faceshift;2016年1月,收购研发面部表情分析工具的Emotient。

PrimeSense曾为微软Xbox Kinect设计了第一台动作感应器,因而苹果无疑正在研究将手势识别交互方式应用在AR手机中。除此之外,苹果的王牌或许是面部识别。而在AR中使用面部识别技术不等同于面部识别开锁等初级功能,而是通过用户的各种表情触发各种指令,并且可将用户的面部表情捕捉到位,实时复制在游戏或者应用中,实现现实与虚拟的“神同步”。

尽管徒手识别被认为是AR中最便利可行性最高的交互方式,然而手势识别缺乏反馈、精度难以保证等问题也百遭诟病。在面部识别领域深耕多年的苹果,最终会以怎样的成果为AR添彩,着实值得期待。

将苹果称为AR领域的“种子选手”再合适不过。尽管在VR元年缺席了VR这一风口,苹果这台“鼓风机”或许将凭借在AR上的作为将明年打造为AR元年。

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  • 引用 邳州VR小镇 2017-5-23 16:38
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