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91%的HoLoLens利用 是基于Unity引擎开辟

2017-6-20 10:13| 发布者: newsinto| 查看: 2319| 评论: 0

简介:本文相关引用及参考:vrfocus91%的HoLoLens应用是基于Unity引擎开发(映维网 2017年5月4日)许多虚拟现实内容都是通过Unity引擎制作。这款游戏引擎为谷歌Cardboard和Daydream头显,以及一众优秀的Oculus Rift和HTC V ...

本文相干 引用及参考:vrfocus


很多 虚拟实际 内容都是经由过程 Unity引擎制造 。这款游戏引擎为谷歌CARdboard和Daydream头显,以及一众优良 的Oculus Rift和HTC Vive游戏供给 支撑 。在本届Vision峰会上,微软表现 他们及其合作伙伴随 样偏向 于应用 Unity。

微软首席项目司理 布兰登·布雷(Brandon Bray)在峰会上公布 ,微软HoLoLens上91%的利用 都应用 了Unity引擎。不仅如斯 ,Unity很快便会原生支撑 混杂 实际 ,为在本年 下半年上市的宏碁MR头显供给 方便 。

91%的HoLoLens利用 是基于Unity引擎开辟

但这不是本届Vision峰会的独一 新闻 。谷歌产物 司理 内森·马特兹(Nathan Martz)表现 ,谷歌Daydream将会在2017年5月份进行更新,届时将答应 VR创作者在短短几分钟内测试利用 法式 的更改,从而年夜 年夜 改良 当前的测试工作流程。

延长 浏览 :谷歌宣布 5款新东西 ,助力开辟 高机能 Daydream利用

最主要 的新闻 是谷歌Tango现已被整合到Unity引擎,如许 开辟 者就能更轻松地为Tango装备 开辟 利用 。作为新功效 的示范,Tango和Vuforia Smart Terrain将讲台改变 为火星,然后虚拟无人机和宇航员一路 摸索 这个情况 ,而且 发明 了冰的存在。当Vuforia集成至Unity后,这种体验将会成为Vuforia利用 法式 的一部门 。据懂得 ,相干 支撑 将在本年 下半年推出。

起源 :https://yivian.com/news/30481.html

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