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智能手机的未来就是镜头:3D扫描,AR成热点

2017-10-27 16:25| 发布者: jsyzcc273| 查看: 261| 评论: 0

简介:过去的十年,手机经历了变薄、变快,然后再变薄、变快,于是就成了如今的这番模样。不过要说智能手机已经没有了任何新意还为时尚早。随着新技术的使用,这玩意还在不断地进化。想要知道未来的智能手机长什么样,把目 ...

不过要说智能手机已经没有了任何新意还为时尚早。随着新技术的使用,这玩意还在不断地进化。想要知道未来的智能手机长什么样,把目光放在设备上的镜头、软件和传感器吧。

智能手机的未来就是镜头:3D扫描,AR成热点 AR资讯

下面我们就来看一下,镜头还能怎么用:当你拿起手机时,它会看见你并且识别到你是主人,于是就解锁了屏幕。在餐厅,你把镜头对准菜单,就可以让它给你翻译上面的条目。逛家具时,你把镜头对准你的卧室地板,然后放下虚拟渲染的咖啡桌,你就可以看到它的外观。你还可以来回旋转它,甚至从它底下瞥一眼。

有些未来的特色功能早已开始成为现实。

下个月,苹果准备举办一场特别活动,推出一套新的iPhone手机,其中就包括一款可以扫描3D物体(包括你的脸)的高端机型。最近,第一大手机制造商三星也推出了Galaxy Note 8,主打快速双摄。其他的手机厂商也将会在不久赶上三星和苹果的步伐。

高通(一家为智能手机厂商提供零部件的芯片制造商)的产品经理Philip-James Jacobowitz表示:“2018年将会是智能手机的镜头取得巨大突破的一年。”

Jacobowitz补充道,不断涌现的镜头技术会成为更强大的安全功能和增强现实应用的关键,当人们用手机屏幕查看真实世界的时候,它会利用数据对其进行数字化处理。

下面的简要概括将告诉你所有的这些对于你的下一部手机将如何工作都意味着什么。

人脸扫描

过去几年,我们已经习惯了通过扫描指纹或者输入密码来解锁手机。不过下个月,苹果将会展示其最新iPhone,其中包括了起售999美元的高端机型。届时,苹果公司将会介绍红外人脸识别技术,为解锁设备提供新的方式。

新iPhone究竟如何做到?苹果拒绝透露,但高通的深度传感摄像头系统Spectra可以作为例子,让我们了解人脸扫描如何工作。

Spectra系统包含一个模块,可以将红外线点阵覆盖到物体之上,并根据物体大小和点的扭曲程度来获取物体的深度信息。如果点比较小,那么物体就很远;如果比较大,那么物体就很近。然后成像系统会将图形缝合为一个你脸部的详尽3D图像,用于解锁前确认你是否真的是手机的主人。

高通的高级产品安全主管Sy Choudhury表示:“你会看到一个头部的轮廓,但这不是你通常认为的正面人脸。”

他补充道,因为人脸形状独一无二,错误的人脸通过人脸识别的几率是百万分之一。与之相比,以前的人脸识别系统的错误识别率是百分之一,安全功能相当薄弱。

旧的人脸识别系统仅仅是用相机拍一张你的照片,然后把它同设备上存储的图像进行对比。小偷想要骗过系统,所要做的就是拿着你脸部的一张照片放在摄像头面前——有些人已经在三星的人脸识别功能上做过了。

不过,红外扫描技术仍有局限。比如说,根据高通的说法,你穿戴的物品,比如帽子或者围巾,摄像头就拿它们没辙。除此之外,专家们还表示,红外光会被室外明亮的阳光淹没,因此在沙滩上,人脸扫描可能并不太可靠。

在下一代的iPhone上人脸识别究竟怎样工作仍有看头,但苹果早已具备了深度传感摄像头的技术。2013年,苹果收购了为微软Kinect开发传感器的PrimeSense,其开发的深度传感摄像头系统可以让Xbox的玩家通过身体移动来控制游戏。分析人士预计PrimeSense提供的一些技术将会出现在未来的iPhone上。

增强现实

深度传感摄像头对于增强现实的优化至关重要,会对未来的移动应用产生重大影响。

苹果看好增强现实已不是秘密。在最近的一次财报电话会议上,苹果CEO蒂姆·库克称增强现实“博大精深”,会对游戏、娱乐和商业产品产生重大影响。今年秋天,苹果将发布下一代移动操作系统iOS 11,其中包括对ARKit(一套让应用开发者轻松创造增强现实应用的工具)制作的应用的支持。

ARKit利用iPhone摄像头和运动传感器(包括加速计和螺旋仪)的组合,让人们能够把数字物品放进真实世界,并通过精确移动与之互动。

我拿到了家具制造商宜家的ARKit测试版,还有即将上线的Ikea Place应用。我把宜家的一张床放在了地板上,可以到处旋转,也可以从底下看。下单前想看看物品长什么样子,还有想知道和同一空间的其他家具是否搭配,这类应用就会十分有用。

宜家数字化转型部门的负责人Michael Valdsgaard表示:“真是一款真实的应用,让真实的人用来做真实的决定。”

目前的一个局限性

不过,Ikea Place这款应用的局限性暴露了ARKit缺乏的东西。就放置虚拟物品来说,该应用可以检测到水平面,像是桌子表面或者地板,但是检测不到墙壁。

像墙壁这样的垂直面很难被检测出来,因为它们不像地板那样光滑,因为门,窗还有相框会有所阻碍。为Mozilla(开发火狐浏览器的组织)研发增强现实技术的研究科学家Blair MacIntyre说,深度传感镜头使得未来的iPhone更容易检测到墙壁。。

所有的科技巨头都对增加现实押下重注。多年来,微软一直在开发增强现实头显HoloLens。Facebook在4月份推出了“相机效果平台”,为软件开发商开发面向Facebook的增强现实应用提供了环境。本周,谷歌公布了针对安卓设备的增强现实工具包ARCore,以应对苹果公司的ARKit。

MacIntyre表示,当增强现实成熟时,其具有的潜力相当巨大。他设想到,人们可以在参观自然历史博物馆的时候,将他们的智能手机相机对准一个化石展览,这样就能让恐龙复活。

不过他也表示,智能手机上的增强现实是不可避免的权宜之计:在任何时候通过一些头显,在你的脸前佩戴数据。

“如果你看看科幻小说,很多都有这样一个特征,就是总有意外的收获,” 他说:“当你有一个头戴式显示器的时候,你会更接近这个特征。”

在这之前,智能手机将会变得更加智能。


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