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《哈利波特:巫师联盟》 AR游戏体验

2019-7-9 19:26| 发布者: 912666345| 查看: 190| 评论: 0

简介:(ARinChina2019年6月22日)可以遭受两次闪电袭击吗? Niantic认为通过使用最新的增强现实实现最畅销的多媒体系列——哈利波特中的这类场景。如果你对开发人员的名字不熟悉,那么该公司的第一款手机游戏Ingress可能 ...
ARgin-top: 0px; margin-bottom: 0px; white-space: pre-wrap; word-break: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">(arinchina 2019622可以遭受两次闪电袭击吗? Niantic认为通过使用最新的增强现实实现最畅销的多媒体系列——哈利波特中的这类场景。

 
如果你对开发人员的名字不熟悉,那么该公司的第一款手机游戏Ingress可能不仅获得了狂热追随者,而且还成为了基于空间位置的游戏模板。

 
如果你不熟悉Ingress,那么肯定你已经听说过《神奇宝贝GO》,这是一款在2016年风靡全球的超级热门游戏,仍然是主流媒体的增强现实代名词。虽然从那时起游戏的公众知名度已经下降,但它仍然是App Store和Google Play上最畅销的手机游戏之一。
 
《神奇宝贝GO》的成功催生了大量同类游戏,毫不奇怪,这些仿制游戏不仅流量和热度一落千丈,还面临着来自Jurassic Park, Walking Dead, 和Ghostbuster三个拥有特许经营权的合法竞争者。尽管知名品牌和前Niantic母公司以及随后的投资者谷歌通过Maps API提供了帮助,但都没有能够复制《神奇宝贝GO》的成功。
 
进入《Harry Potter:Wizards Unite》,现在终于可以在App Store和Google Play上免费获得,应用内购买价格从0.99美元到99.99美元不等。期待已久的基于位置的增强现实游戏不仅让《神奇宝贝GO》的开发者掌舵(还有三年的经验和从《神奇宝贝GO》的发布中吸取的经验教训),而且还有魔术世界的知识产权。游戏恰好赶上夏至,一年中最长的一天以及需要户外游戏的完美日期。
 
那么,《神奇宝贝GO》的精神继承者如何叠加?我花了一个下午的大部分时间来施法,追逐恶魔,并与巫师斗争以找出答案。
 
地图
 
安装游戏后不久,我前往附近的一个公园进行测试。在游戏引导程序之后,游戏的徽标出现在多云的天空中。一只猫头鹰飞向视野,然后向地面俯冲。摄像机跟随,放大到世界地图。这是一种让玩家进入这个融合世界的非常电影化的方式。
 
从查看地图,与《神奇宝贝GO》和几乎所有其他基于位置的AR游戏的相似之处立即变得清晰。代替散落在地图上的口袋怪物,代表不同类别的魔法宝藏的图标可供玩家收集。在pokestops的地方,有小型建筑物,玩家学习的是旅馆和温室。
 
第一次,游戏以教程模式运行,用于引导玩家完成游戏元素并提供一些展示。简而言之,游戏的前提是麻瓜和魔法世界之间的突破让神秘的怪物,材料和魔术师徘徊在现实世界中。你,一个巫师,必须收集它们并将它们归还给它们合法的领域。
 
从那里开始,游戏玩法在每个阶段反映了《神奇宝贝GO》,并有一些曲折。
 
搜集
 
增强现实首先在收集可发现物时发挥作用,这些物体由玩家附近的彩色图标表示。点击图标会启动增强现实遭遇的混乱,这是可以保护或骚扰可发现者的敌人。

对于Wizards Unite,AR +模式中的遭遇在原始AR模式和PokémonGO中更加身临其境的AR +模式之间有所混合,并进行了一些调整。 (AR模式也可以关闭。)
 
玩家首先扫描他们的环境以寻找“魔法痕迹”,或者在更实际和技术方面,通过ARKit或ARCore探测可探测的表面。一旦找到,游戏就会指示玩家用他们的智能手机查找,其中发现了随机配对的混乱和可发现的东西。然后,玩家将由他们的设备引导的三个星星与3D内容前面的另外三个星星对齐,以启动遭遇的第二阶段。
 
接下来,出现一个测量混淆威胁等级的仪表,范围从低到高。当仪表校准时,现实世界的摄像机视图冻结,与PokémonGO中的原始AR模式大致相同。一旦仪表移开,玩家将面对他们的对手,他们仍然在现实世界的场景之上移动。每个施法都会花费一个能量点(相当于一个pokeball)。
 
然后,玩家施放咒语击败敌人。通过跟踪前景中呈现的模式来执行该咒语。我发现这比刷屏幕更容易,但是机制仍然具有挑战性,因为游戏对玩家追踪模式的准确性进行评分,并要求玩家在精确点开始并开始。随着施法,敌人要么屈服于魔法能量,要么抵抗法术,以便玩家可以再次投射,或者使用可发现者逃脱。
 
一旦玩家在他们的巫术中获得成功,他们就能够收集可发现的,或者至少是整个可发现的片段。可发现的数据记录在注册表的相应类别(相当于pokedex)中,这提高了他们在该特定类别中的排名。 Foundables也有助于挑战,并允许玩家获得总体排名的经验值。
 
这场比赛的AR体验既聪明又令人失望。在PokémonGO的AR +模式中,您可以获得更逼真的体验,但是在ARKit和ARCore的限制下,这意味着内容仍然可以在环境中显得不自然。但是当冻结现实世界的图像时,AR内容似乎在玩家的周围更加逼真地移动。 Niantic对哈利波特的看法以同样的方式运作。
 
然而,随着Niantic准备其真实世界平台,这将实现消除ARKit和ARCore缺点的遮挡,我不禁在这里感到短暂的改变。
 
顺便说一下,有一种方法可以在不施法的情况下捕捉可发现物。那就是portmanteaus和
portkeys(相当于鸡蛋和孵化器)。在步行指定的距离后,玩家可以获得他们的收藏品。但是,如果没有在后台进行计数,这不是一种有效的收集手段。
 
在游戏的农业部分中没有很多增强现实,但值得注意的是游戏如何处理项目集合。玩家收集物品作为排名或来自旅馆和温室的奖励。
 
旅馆为玩家提供食物,转换为能量点进行施法,玩家也可以使用暗探测器(相当于诱饵模块)来产生更多混乱的遭遇。经过一段冷却时间后,玩家可以重温旅馆以获得更多的食物和能量。温室为玩家提供药水成分,他们还可以种植种子来种植温室中的任何访客在一段时间后可以收获的成分。玩家还可以收集在游戏领域松散地放置药水的成分。一旦收集到正确的成分,玩家就可以从魔药菜单中制作药水,从而增强战斗中的法术。
 
战斗与任务
 
所有这些收集让我处于一种好战的情绪中,所以是时候前往其中一个房间进行一两个精灵战斗了。 (机会也会遇到机会。)
 
战斗遭遇的开始与可疑的遭遇相同,游戏以相同的方式将对手锚定在场景中。区别在于施法,包括进攻和防御法术。
 
为了进行攻击,玩家将一个星形图标与对手前方的一个星形图标对齐并将其固定到位以对攻击进行充电。然后,玩家继续追踪模式以施放该咒语。如果他们及时向指定的方向滑动,玩家也可以进行防守。每次攻击都会交换生命值,直到获胜者出现。玩家可以为他们的登记获得神奇的物品以获得胜利。
 
此外,虽然《神奇宝贝GO》为玩家提供实地研究以实现目标。 Wizards Unite为玩家提供日常任务,包括从返回的可发现者和完成挑战到酿造魔药到访问旅馆的活动。
 
个性化
 
Wizards Unite提供另一种增强现实功能,使其与其前身不同。在《神奇宝贝GO》中,个性化包含一个玩家可以打扮以换取货币的化身。我个人看起来没有任何选择。
 
在Wizards Unite中,玩家通过他们的智能手机相机设置他们的个人资料照片,并且在对Snapchat的点头中,玩家可以为他们的肖像添加虚拟配件,面具和贴纸。玩家还可以保存这些照片以与他人分享。
 
《哈利波特:巫师联盟》最终改进了Niantic在《神奇宝贝GO》中建立的游戏玩法。也就是说,对于像我这样的麻瓜来说,Potterverse的传说有点厚 - 我看了电影并认出了一些词汇,但我并不完全熟悉霍格沃茨的行话。结果,游戏感觉比它可能更复杂。

尽管如此,我发现游戏玩法(精灵战斗)的主要吸引力是值得入场的价格(即通过应用内购买免费)。 “哈利波特”世界的粉丝们将会受到影响。

来源:https://mobile-ar.reality.news

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