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前《质量效应》制造 人参加 微软,负责HoloLens创意

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发表于 2016-5-31 11:50:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
前BioWARe元老Casey Hudson今朝进职微软,担负“HoloLens、Xbox及其他项目”的创意总监。Hudson曾是《质量效应》系列和《星球年夜战:旧共和国军人》的制造人,在客岁8月,他公布分开EA旗下的BioWare,他表现,毫无疑问这是他职业生活中最艰巨的决议。   依照Hudson的说法,他将主攻微软全息虚拟实际头盔HoloLens,这份差事令他特殊高兴。“作为微软工作室的创意总监,我的重要义务是为HoloLens制订创意标的目的,在它正式颁布前,我就有幸提前试玩了一下,我被这个新技巧彻底驯服了。”   “我一边在办公室品尝咖啡,一边在火星散步;我还能与伴侣进行收集德律风而他的脸就呈现在我面前的墙上;各类3D模子呈现在我的身旁...此次初体验果断了我的信心,全息技巧就是我们将来之所需。”   “这款新技巧的潜力还远远不止这些,我等待着HoloLens可以或许为大师带来全范畴的体验,从硬件到操纵体系,再到利用法式和游戏。我们将全息图像融进你四周的情况,转变创立、衔接和摸索的方法,我们盼望Windows 10上的全息经验将有助于推进这项技巧的连续立异。”   “当然了,我也会介入新Xbox项目标立异工作,辅助他们找到更明白的标的目的和创意构思。我还会介入推进Xbox和Windows游戏的创意点。”   HoloLens在本年1月正式颁布,它将加强PC和主机的实际体验,据悉,微软HoloLens是世界有史以来最进步前辈的全新盘算机。<strong><div align="left">起源:游迅网

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发表于 2016-7-19 17:04:57 | 显示全部楼层
嗯,很不错的样子!!

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发表于 2016-10-24 10:05:26 | 显示全部楼层
竟然还有零回复,给我消失

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发表于 2016-10-24 13:15:41 | 显示全部楼层
看帖怎么能不会呢??

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发表于 2017-5-11 08:02:00 | 显示全部楼层
增强现实希望发展越来越好

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发表于 2017-6-16 20:54:25 | 显示全部楼层
楼主写的很不错,关于AR的知识受教了

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发表于 2017-10-9 18:41:24 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,帮楼主顶起来
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