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[教程] TheVerge不满了,Oculus走了两年回到了原地?

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发表于 2016-5-31 13:38:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
TheVerge不满了,Oculus走了两年回到了原地?

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TheVerge不满了,Oculus走了两年回到了原地?

Oculus VR公司绕了一圈回到原地

我(TheVerge记者Adi Robertson )Oculus Rift公司最早做的工作 —也是年夜大都人在The Verge上做的工作 —就是握着游戏手柄绕着飞船走动。当初,大师都纯真的认为 VR就是一种游戏的酷炫弄法。此刻离虚拟实际初次起航已经跨越两年了, Oculus也颁布了其终极产物…成果 VR又回到了动身的出发点—游戏。不外这是件功德。

在2013年 Oculus第一波宣扬中,每小我都想体验一下(或者因为惧怕不敢测验考试) Rift,不管是MMO 游戏,可怕游戏或是第一人称射击游戏。很少人会多花时光在头戴装备上,万幸我们并没有留意到晕动症以及重心不稳的题目。不外,跟着 Valve开端推出Team Fortress 2 ,一系列的题目仍是随之裸露出来了。第一人称射击的脚色移动过于快速,我们曩昔应用习惯了的显示装备在 VR中显得生疏。曩昔应用鼠标或游戏手柄的动作被头部追踪的功效替换。

体验VR 游戏激发一系列题目
最有趣且有前程的 Rift项目从之后的实验中脱颖而出。好比,来自 EVE Online的开辟商CCP的多玩家太空游戏 demo,之后成为了备受注视的游戏 EVE Valkyrie。其他的产物不再聚焦在把持上而是 VR打造的临场感。例如Disunion 这款体验,只需破费几分钟的时光,除了在断头台上体验处决时的头部动作以外并没有互动。

关于Oculus一向公然的一件事,就是它不知道在虚拟实际中人们若何往把持对象。除了测验考试 Leap Motion 或 Razer Hydra 作为动作把持器,以及像 Virtuix Omni 全向跑步机如许造型奇异的定制硬件装备,开辟者们也开端斟酌采取传统而且应用普遍的 Xbox手柄。Oculus 结合开创人 Palmer Luckey在2013 年末如许跟我们说过,“开初,我认为我们仍重要依附游戏手柄,不外我们不盼望除了 Oculus Rift以外,还须要破费200, 300,甚至400 美元在体系设置装备摆设上。”

颠末慢慢的成长,似乎除了头戴装备自己以外,不再须要其他的设置装备摆设了。在 2014年,Oculus 呈现在圣丹斯片子节上,经由过程演示对影片虚拟实际的潜力进行了发掘。实景拍摄的视频和 360度立体围绕音响联合,营造出了很是神奇的体验,就如音乐巨匠 Patrick Watson极其真切的唱片。在Facebook客岁收购 Oculus的时辰,公司传播鼓吹仍会专注在游戏范畴,不外似乎还有更辽阔的范畴有成长潜力。

不久今后,你可能不再须要把持器了。
用户都倾向于选择那些简略易行的产物或办事,因而几乎所有人对购置的 Oculus开辟东西觉得扫兴,除了那些果断的跟随者。成果,***的告白却是完善地补充了这一不足,像《环承平洋》,《权利的游戏》,《复仇者同盟》是显而易见的选择,甚至 MARriott 和 Mountain Dew 如许的公司也开辟了本身的 VR体验。VR 比以往任何时辰都更接近主流,不外 VR体验都比拟简短而且相对被动。固然关于定制 Oculus把持器的风闻一向不停于耳,不外公司在 2014年秋季推出新月弯时,用户应用时无需把持器,动作幅度却可以更年夜。客岁,年夜部门 Oculus关于输进装备的通知布告,都比拟含混,让人颇感扫兴。

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Oculus在与 Samsung合作开辟Gear VR 头戴装备的进程中,摸索出了一种解决计划:触摸板配上简略的点击界面。同样的方式也被 Google Cardboard采取,用来避免用户操纵过于繁琐和耗时。甚至从一些被泄漏的 Oculus的照片中也能看到这一看起来像是长途把持的“简略输进装备”。开辟一个好的点击游戏当然是可能的,良多开辟者也如许做了,可是 Gear VR并不是一个以游戏为主的平台。同时, Rift也重要是用来播放Oculus的首部 VR片子(第二部将会在7月底首映)。

从Xbox 游戏手柄到 …..到Xbox游戏手柄
在今天的 E3预宣布会之前的一年,VR开辟似乎毫无结果可言,宣布会上, Oculus呈现并带来了Rift,而且公布将和 Xbox游戏手柄一路推出。并展出了一个关于保存冒险的脚色饰演( RPG)游戏,固然是EVE Valkyrie的备选游戏。

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每一个VR从业者都破费了很长时光在摸索应用虚拟实际开辟各类体验上,从生涯中常见的智力游戏到消息播报,经由过程头戴装备或者在 VR 发热友的家中进行体验。 Oculus在推出了两个开辟套件,以及多个原型机后,似乎已经成长地足够好了,不外仍是不敷完善。这也到了将那些能证实本身的最坚实的设法变为现实的时辰,大师将会为了进行充足体验而购置新的科技产物,这将为 VR的下一个奔腾奠基基本,就如 Palmer Luckey在最后一分钟先容的动作把持器。( Oculus若何设定已经存在的外部装备的范畴尚不明白)

花了很长的时光, Rif才回到动身的处所—成为世上最好的游戏显示器。假如下周, Demo在E3上能掀起***,才算终于证实 Oculus才是这海浪潮的推进者。

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发表于 2016-7-19 14:53:19 | 显示全部楼层
竟然还有零回复,给我消失

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发表于 2016-7-25 07:45:58 | 显示全部楼层
嗯,很不错的样子!!

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发表于 2016-8-25 00:07:30 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,帮楼主顶起来

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发表于 2016-12-19 23:36:32 | 显示全部楼层
增强现实,增强现实,增强现实。重要的事情说三遍

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发表于 2016-12-20 11:11:01 | 显示全部楼层
楼主写的很不错,关于AR的知识受教了

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发表于 2016-12-20 11:48:51 | 显示全部楼层
想了解下AR增强现实的相关内容来看看

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发表于 2016-12-21 09:59:03 | 显示全部楼层
看帖怎么能不会呢??

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发表于 2016-12-25 23:53:26 | 显示全部楼层
这里竟然还有这么一个关于AR的网站的收藏了

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发表于 2016-12-28 00:35:37 | 显示全部楼层
楼主辛苦了。。回帖是一种美德
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