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[教程] 微软HoloLens开辟系列教程(四)在Unity中实现手势(Gestures...

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发表于 2016-5-31 13:40:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软HoloLens开辟系列教程(四)在Unity中实现手势(Gestures)辨认 第2节



接着上一节持续,没有看上一节的伴侣,请务必翻看上一贴懂得哦。。。




启动捕获手势


默认情形下,GestureRecognizer不监控输进直到 StARtCapturingGestures()函数被呼唤。假如输进被在StopCapturingGestures()被处置之前的一帧履行,手势事务有可能在StopCapturingGestures() 函数被呼唤之后才发生。是以,你是否想启动和结束手势监督,这依靠于玩家当前的注视对象。


recognizer.StartCapturingGestures();



结束捕获手势


为了结束手势辨认,须要用到下面一条语句:


recognizer.StopCapturingGestures();



移除手势辨认器(gesture recognizer

在烧毁一个 GestureRecognizer,即手势辨认器对象时别忘了从订阅的事务撤消订阅。



void OnDestroy()

{

    recognizer.TappedEvent -= MyTapEventHandler;

    recognizer.HoldEvent -= MyHoldEventHandler;

}




本节先讲到这里,关于HoloLens手势输进的还有第三节将要到来,敬请等待!本系列教程属于原创,转载请注明出处和链接!



想成为新技巧的引领者吗?那就选择从微软HoloLens全息开辟开端吧,本论坛是国内第一个开启微软HoloLens全息开辟教程的论坛,请爱好的多多存眷哦!



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发表于 2016-9-13 11:27:46 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,帮楼主顶起来

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发表于 2016-9-13 17:32:38 | 显示全部楼层
增强现实,增强现实,增强现实。重要的事情说三遍

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发表于 2016-9-13 19:22:43 | 显示全部楼层
楼主辛苦了。。回帖是一种美德

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发表于 2016-9-16 19:41:17 | 显示全部楼层
楼主写的很不错,关于AR的知识受教了

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发表于 2016-10-13 20:40:42 | 显示全部楼层
增强现实希望发展越来越好

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发表于 2016-10-25 21:58:21 | 显示全部楼层
看帖怎么能不会呢??

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发表于 2016-11-16 02:57:19 | 显示全部楼层
竟然还有零回复,给我消失

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发表于 2017-1-6 07:29:00 | 显示全部楼层
嗯,很不错的样子!!

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发表于 2017-3-21 17:35:58 | 显示全部楼层
想了解下AR增强现实的相关内容来看看
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