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[分享] 微软HoloLens淡化2C游戏理念

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发表于 2016-6-1 09:48:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
尽管今朝还没有具体的发售日期,微软现任 CEO Satya Nadella 称第一代的 Hololens 并不会往针对游戏玩家。本年年末开端,第一代的虚拟实际头显城市陆续上市,并会起首针对游戏范畴发力,而以 Hololens 为代表的加强实际体验则会走另一条路。在本年微软的全球合作伙伴会议上,Satya Nadella 接收了采访,并称Hololens 的第一个版本会“侧重在开辟者和企业利用场景”上。Nadella 在年夜会上也对 HoloLens 进行了展现,重要是针对其 Autodesk 和 Maya 的一些利用。尽管在本年 E3 上他们展出了 MineCraft 的 HoloLens 版,但这并不料味着游戏是微软加强实际方面近期的目的。“我们并世无双的处所在于,可以或许让顾客和企业之间的接洽加倍慎密,这是我们 DNA 的一部门。”Nadella 说:“我盼望我们的每一项技巧都往这个标的目的进发。在 HoloLens 方面,当我往审阅对于这项技巧最感爱好的起源时,我看到的是医疗、保健、零售。我们当然会往这里往推动。”可能,这也是微软最公道的计谋,尤其在 HoloLens 可视角度如斯之小的硬件限制这种前提下。当然,微软不会废弃游戏,尤其 Nadella 也暗示收购 MineCraft 的念头就是由于 HoloLens。“我须要一个基于混杂实际、新媒体形态的杀手级游戏,而这个我们会有的。游戏永远是极年夜的利用场景之一,当然也还会有其它的娱乐形态。但对于 HoloLens 的第一代,我盼望我们能更多地往企业级利用标的目的往推动。”HoloLens 现阶段的可视角度很难让游戏更爽,可是至少能让之前死板的工作加倍方便吧?起源:VRerse 元代码

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发表于 2016-11-21 08:53:31 | 显示全部楼层
楼主辛苦了。。回帖是一种美德

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发表于 2018-1-4 10:51:49 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,帮楼主顶起来

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发表于 2018-3-3 08:49:52 | 显示全部楼层
嗯,很不错的样子!!

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发表于 2018-3-18 15:46:54 | 显示全部楼层
增强现实希望发展越来越好

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发表于 2018-4-15 19:25:17 | 显示全部楼层
楼主写的很不错,关于AR的知识受教了

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发表于 2018-4-18 18:41:53 | 显示全部楼层
想了解下AR增强现实的相关内容来看看

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发表于 2018-5-11 17:26:16 | 显示全部楼层
看帖怎么能不会呢??

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发表于 2018-6-29 15:01:06 | 显示全部楼层
竟然还有零回复,给我消失

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发表于 2018-8-8 21:23:09 | 显示全部楼层
增强现实,增强现实,增强现实。重要的事情说三遍
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