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酷开李晶:VR之于电视是一种正博弈

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发表于 2016-6-7 21:29:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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酷开李晶:VR之于电视是一种正博弈

酷开李晶:VR之于电视是一种正博弈
蓝鲸TMT讯 6月7日新闻,2016两岸VR/AR财产岑岭论坛日前在厦门举办,酷开VR/AR事业部李晶出席并颁发了演讲,她以为VR之于电视正如电视之于片子,它们之间不是不共戴天的关系,而是一种正博弈。
2016年被以为是VR爆发的元年,有机构猜测,2016年全球VR软硬件的产值将达67亿美元,2020年将增加到700亿美元,行业将迎来爆发式增加。李晶表现,VR和AR将会成为继互联网革命和智妙手机革命之后,成为第三个财产革命。
不外,李晶还称,一类产物替换另一代产物,并不是简略意义上的代替,这此中必需解决两个题目:第一,功效上完整替换,而且在用户体验上可以完胜。第二,就是须要完整替换其社交属性,事实上,想做到这两点都不长短常轻易的工作。
同时,跟着越来越多的视频内容和电视节目都在测验考试应用VR和AR来为用户带来分歧的感触感染,李晶表现,行业从业者都盼望争先盘踞市场,应用VR和AR来代替当下的客堂娱乐。 酷开在VR方面也已经开端逐渐结构,此中酷开体系将以VR专区的方法在OTT端向用户推举VR内容,同时,VR内容的推举也将会在影视、游戏、旅游、教导等各个模块中成为推举的重点。可是VR的推广和扶植在将来还有很是、很是长的一段路要走,此中技巧题目首当其冲,体积年夜、功耗高,亮度低,发烧年夜等题目将会直接影响着用户的体验感触感染。而且,以电视为中间的客堂娱乐情势的社交属性也不是AR在短时光可以或许代替的。
此外,对于VR与电视之间的关系,李晶表现,VR之于电视正如电视之于片子,它们之间不是不共戴天的关系,而是一种正博弈。从用户体验的差别性来看,VR能给用户前所未有的沉醉感和感官上的体验,这是电视无法触及的。但就社交属性而言,VR属于小我独享,而电视的社交属性更多是基于家庭的。
以下是演讲全文:
我是酷开VR & AR事业部的负责人COCO李晶,很兴奋获得组委会邀请加入本次的行业峰会,和在坐的行业专家一同切磋VR行业的技巧、利用及成长。
在最开端,请答应我先容一下酷开。
酷开是创维团体旗下全资子公司
酷开体系是今朝中国最年夜智能电视平台。行业用户数和运营价值均名列行业第一。体系运营用户涵盖了创维和酷开所有的用户终端。今朝已经拥有1700万+激活终端,月活超800万人次。
酷开仍是一个以互联网电视为主的智能硬件品牌。2013年11月酷开TV刚上市就在双11一战成名,发明TV单日销量吉尼斯世界记载。2015年纯线上销量到达100万+,位居互联网品牌第二。
酷开从2015年开端结构VR/AR标的目的,做了大批的技巧积聚,2016年4月正式公布进军VR行业。
酷开打造的是一个以酷开体系为焦点的客堂娱乐系统。
今朝已经形成包含影视、游戏、VR专区、教导、音乐、商城、旅游、利用、活动健康在内九年夜内容系统,多样化的泛娱乐内容平台使之成为客堂娱乐中间。
我们从调研中获得酷开体系用户人群的画像构造,此中用户人群年纪以25-30岁为主,月收进在5000-10000元的占比50%,三口之家占比48%。
酷开体系的用户粘性极高,天天均匀在线时长6小时摆布。在今朝碎片化很是严重的生涯方法中,这个日应用时长是粘性很是高的。
那么酷开会若何将VR更好的融进这个客堂的娱乐系统傍边呢?
今朝酷开体系已经拥有TV、BOX、移动端几个分支,此刻又延长到VR产物上,给用户供给更好的VR体验,酷开体系是首个将年夜屏OTT体系和VR体系周全买通的全平台体系,实现了内容、用户、后台的一体化运营。
经由过程对OTT端运营年夜数据剖析和对VR用户的调研我们可以看出:Top4的利用分辨都是游戏、影视、教导和旅游。这阐明用户在OTT产物和VR产物上对利用的需求高度契合。
这就决议了OTT用户和VR用户可以很是轻易互相转化和导流。
所以,酷开多年以来在OTT端积聚的用户年夜数据,和技巧以及运营才能,可以或许给VR用户带来更好的内容和应用体验。那么,我们如何实现用户的导流呢?
好比,酷开体系将经由过程VR专区的方法在OTT端向用户推举VR内容。
同时,VR内容的推举也将会在影视、游戏、旅游、教导等各个模块中成为推举的重点。
我们试想一下,一个不知道VR的用户,当他经常能从电视上看见VR专区的推举,就会发生爱好,
也许他会预览一下VR专区的内容,发明很是有吸引力,他可能会发生购置VR装备的设法,
这个时辰,他可以在VR内容的详情页直接进进VR装备的购置界面,
情景式的花费体验,天然、便捷。让用户在发生需求的同时用最便利的方法完成产物的购置。
VR将为客堂娱乐带来前所未有的体验
VR有着今朝所有家庭娱乐装备都不成相比的沉醉感体验,我想VR装备对于娱乐的推翻在这里我就不须要再赘述了,我们会经常有这种体验:闻声第一次接触VR产物的人的惊呼声,看见他们高兴的状况。毋庸置疑,VR将会给娱乐带来前所未有的体验。
那么良多人应当城市问:VR会替换现有的以电视为中间的客堂娱乐方法吗?
在这里我想和大师分享一个漫画,
相当可爱,电视终于可以专属于小我了,把它绑在脸上就好了。
实在在100年前电视呈现的时辰,大师也会商过娱乐方法被推翻的题目,人们断言电视将彻底替换片子,只要大师都能买得起电视,从此不会有人再须要往片子院了。100年曩昔了,电视已经酿成每个家庭格都花费的起的电器,但片子依然没有消散,并且片子业越来越繁华,成为最时尚最赚钱的娱乐方法之一。事实上,今天,电视和片子已经酿成我们生涯娱乐不成缺乏的两个互为弥补的部门,并没有互相代替,并且都欣欣茂发,原因在哪里呢?
我们以为娱乐方法的差别性存在于在这两点:
一、用户体验的差别性
片子年夜屏和专业音响供给的视觉和听觉的冲击力和沉醉感是电视不克不及替换的,
可是电视的便捷性以及内容的丰盛性也是片子所不克不及供给的。
一.和娱乐方法相随同的还有其社交属性
新上映的片子往往是年青人最爱好的社交的话题之一。
电视的社交属性更多是基于家庭的,和家人、熟习的人一路欣赏、一路娱乐,此中包含了与家人之间的沟通和分享。这部门的交换是在家庭生涯中不成缺乏的。我天天必做的工作就是和两个孩子一路看一会儿动画片,动画片是我和孩子间必不成少的交换话题,电视树立了我进进孩子世界的窗口。
同样的,我们来看VR,VR无疑供给给我们前所未有的沉醉感和感官上的体验,将所有人带进了感官的新纪元,信任良多的游戏喜好者会加倍无法自拔,可是很年夜的题目是,假如你一回家就一向带着这个一晚上,估量妻子会和你离婚的。
实在的更可能的场景是:当你回抵家发明电视上推举了一个新的VR全景片子,你可能会先打开详情页懂得,甚至在电视上预览先容短片,感到不错,这时辰你拿起VR眼镜来旁观。
这更像是家里的家庭影院体系,你不会一开电视就打开家庭影院装备,只有当有适合而且有爱好的内容时,才会打开并进进家庭影院模式,可是对于喜好者来说这个频率并不低。
VR在供给了超等沉醉感的虚拟世界的同时,由于阻断了实际世界的视觉输进,所以影响了与四周人的沟通和交换,那么AR甚至MR能解决这个题目,从而替换现有客堂娱乐情势吗?我们来看一段视频:Video
看起来很让人高兴,隐形眼镜级此外MR产物,替换了家庭中所有的显示装备,拥有全方位的客堂娱乐功效。今后家庭装修也变得简略多了,一堵白墙足以。
这是包含我在内所有这个行业从业者的最终目的,我们都很是等待这一天的到来,可是我想说的是我们还有很是、很是长的一段路要走。
这里,我列举了部门须要冲破的技巧瓶颈,但这还不是全体。
显示技巧很可能是最年夜的瓶颈之一。今朝AR多用棱镜投影技巧实现,可是体积年夜、功耗高,亮度低,发烧年夜等题目一向无法有基本性的冲破,这也是为什么投影技巧在不竭完美和进步,但始终无法代替平面显示技巧的原因。同样是显示,亮度、颜色、饱和度,等等细节城市影响用户的现实感触感染。
一类产物替换另一代产物,必需解决的是:第一,功效上完整替换,而且在用户体验上可以完胜。另一个方面,就是须要完整替换其社交属性,事实上,想做到这两点都不长短常轻易的工作。
我从2003年开端进进手机行业,切身阅历了手机行业在中国高速成长的十几年,从手机方才开端国产化到深圳成为国际化的手机行业中间,再到行业走出盈利期,增加趋缓,但市场范围进进前所未有的时代。
我发明VR行业和昔时的手机行业有着惊人的一致性,此刻的VR行业就像当初手机行业没有Android、没有iphone的时辰一样,软件平台没有尺度、硬件形态没有尺度、交互方法没有尺度、贸易模式业没有尺度,一切都没有尺度,没有一个乔布斯站出来说:这个产物应当是如许的,所有的从业者都在摸索。
但纷歧样的是,昔时不管是互联网的鼓起仍是智妙手机的鼓起,业界都有着良多分歧的声音。但这一次,当VR时期到临的时辰,国表里无论是硬件、软件仍是互联网巨子,都前所未有的一致亮相看好VR/AR的行业远景,并预言它将成为下一个通用盘算平台和下一代的社交、通信平台。
我们等待着技巧和产物的提高,也等待着VR和AR技巧可以或许像人们想象的,继互联网革命和智妙手机革命之后,成为第三个财产革命,将这个世界带进另一个高速成长的新纪元。
感激凝听和分享,感谢大师!

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发表于 2016-9-13 10:43:01 | 显示全部楼层
看帖怎么能不会呢??

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发表于 2016-10-4 08:06:50 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,帮楼主顶起来

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发表于 2016-10-4 10:46:57 | 显示全部楼层
增强现实,增强现实,增强现实。重要的事情说三遍

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发表于 2016-10-11 09:00:38 | 显示全部楼层
楼主辛苦了。。回帖是一种美德

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发表于 2016-10-13 00:09:02 | 显示全部楼层
这里竟然还有这么一个关于AR的网站的收藏了

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发表于 2016-10-21 05:07:28 | 显示全部楼层
嗯,很不错的样子!!

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发表于 2016-12-29 15:44:44 | 显示全部楼层
增强现实希望发展越来越好

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发表于 2017-1-9 04:35:22 | 显示全部楼层
竟然还有零回复,给我消失

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发表于 2017-2-11 12:04:21 | 显示全部楼层
楼主写的很不错,关于AR的知识受教了
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