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2016年,加强 实际 (AR)和增强现实 (ar )会有什么成长 ?

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发表于 2016-5-20 09:30:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
【媒介】
增强现实:索尼(PSAR)、HTC(Vive)、Fackbook(Oculus)
加强实际:微软(Hololens)
无论是增强现实仍是加强实际貌似在 2016 年有一些装备正式发售(Hololens 是开辟者版)。这对于这两个范畴会有什么影响?AR/ar 会像智妙手机一样呈现年夜爆发吗?
【正文】
16年是ar元年,各年夜厂商都选择16年作为发售日期,重要是头戴装备技巧已经相当完美,可以作为一个昂贵的玩具投进市场,简略说下ar是个什么工具,它与AR是判然不同的工具。
ar是增强现实,为什么叫增强现实,简略直不雅就是修建了一个设想世界,ar的目标在于把人的感官褫夺后在一个设想世界中饰演本身想饰演的脚色,做本身想做的事,而之所以称为元年,也是由于ar方才起步,起首被褫夺的是视觉,当然戴上耳机也可以以为被褫夺了听觉,但由于隔音后果或是模仿实际声场等身分,我还不以为被完整褫夺听觉,当然一副隔音好的好耳机更有助于体验初期阶段的ar,剩下的嗅觉味觉触觉(触觉应当是下一步重要的目标,相对其他来说技巧更成熟,但还达不到平易近用化的阶段)。

2016年,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)会有什么发展?

2016年,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)会有什么发展?

AR是加强实际,为何称为加强实际,由于它的整体情况是基于实际而非修建的虚拟世界,好比说有那么一款手游,可以让你开着相机看到一些不存在于这个世界的事物,来让这个世界更多趣味性和便利性,好比说,我知道有公司在玩衣服试穿这个玩意,什么玩意?就是你可以把手机镜头瞄准本身,然后经由过程添加虚拟的衣物来查看本身和某套衣服是尽配仍是傻叉。还有些至公司宣扬的全息投影界面,你也可以以为是AR的一个利用。
没想到写了挺多,总结下,ar将人拉进虚构世界,AR将虚拟事物投进实际世界。然后我说下本身的感触感染,先说本身接触更早些的AR。
初度知道AR,是psv初音f发售之后,里面有个AR表演,简略来说就是经由过程摄像头读取二维码的区域,然后依据角度等把初音虚拟形象放在阿谁区域内经由过程psv的屏幕上,透过屏幕看往似乎虚拟歌手在实际中存在一样,我也拍了不少照片,就是小娱乐一样。同时还有对禁绝等情形,苦不胜言,也就当只是很傻的新弄法何足道哉。
尔后微软眼镜实在让人惊艳,可以打虚拟的网球,可以饰演我的世界中的天主,然而有关信息其实少之又少,据说售价3w其实不是我这种屁平易近敢染指的玩具。我所能想到的AR的尽佳方法是全息投影,但我至今也想不出今朝技巧和AR的概念能对上。由于其目标并不是把你软禁在一个支撑全息投影的房子,而有些变种,好比在卧室存在的虚拟形象经由过程互动进内行居智能治理,倒真的是今朝技巧所能到达的尽佳主张,但也并不会比本来更便利,不如说还增添了装备的置地空间。
然后是ar,与AR自动跳进我的视野分歧。此次是我自动往追求。在家玩游戏时辰,看着电视边框,我就在想,不敷年夜啊!于是买了号称现实感到很年夜屏的hmz t2。
头戴显示器和ar是分歧的!头戴显示器和ar是分歧的!头戴显示器和ar是分歧的!主要工作要说三遍!
之所以说hmz t2是由于它是psvr的前身。毛病很显明,起首是佩带麻烦,你必需不竭戴着试出最好的地位,其次是镜片起雾,我用过各类方式,包含调剂地位,调剂室温,化学品擦镜片,始终必定几率起雾,最后是边沿含混和色彩,看片子尚可,但假如玩游戏,尤其字多的RPG,眼睛会很是累。还有假如你动动眸子,就可以看到无尽的暗中,之所以不举动当作毛病,是由于它同时也是长处,那时辰我心中的一个欲望,就是一个装备,它可以让我看到清楚的画面,遮光要好,佩带舒适那就足够了,在psvr出来很长一段时光,我最年夜欲望仍然是这个,直到现实体验psvr。

2016年,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)会有什么发展?

2016年,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)会有什么发展?

舒适客岁11月,我有幸体验了这款游戏,才发明psvr超越我期看太多。看这建模,看这画风,和实际哪里有半毛钱关系,假如通俗游戏,我才不会往碰它,现实上刚体验我也不满,由于我感到这种体验会打扣头。直到工作职员把psvr塞我头上,我才感到我想多了,独一不爽是松松垮垮的耳机。我仿佛自己就是阿谁土生土长的害羞的怪兽,体验后,我才觉察本身有时辰被打中之后不自发的嗷嗷叫,引用看来的一句话,ar就是看得见的将来。
总结加答复题目,ar和AR都是刚起步阶段,有久远的路要走,ar由于发售而相当于试水的阶段,在元年,由于售价和资本等题目,必定还无法迎来爆炸性的增加,对于想盈利的企业来说,会十分艰巨,不少人仍然持张望立场,或是把其当做头戴显示器一般对待,但跟着时光增加不雅念变更会迎来年夜幅度增加。集合资金后会有进一步的成长。AR16年并不会特殊变更,但小工具小玩具会逐渐增多,年夜件像微软眼镜也会登上宣扬的舞台。
别的说下不才鄙意,一个产物会受多方面身分影响,索尼***有多年硬件积聚和游戏影视音乐资本,他想玩可以玩的很溜,而除开娱乐业以外的行业,很难找到相匹配的内容,小我所想旅游业企业治理会与此有关,但一些灰色地带,像成人内容,包含它自己的离开实际作风,有些地域可能会把ar推到***的风口浪尖,影响ar成长和不雅念的成熟(几乎可以想象到会引起不小的心理题目)。AR的利用面却很辽阔,衣食住行,几乎都可以找到例子,今后没准人们不穿衣服直接开AR投影装备上班也说不定,但不太可能近几年就有久远成长,不外全息投影车似乎已经快有了,所以谁知道呢
不外最后提示一点,ar和AR不是谁都可以玩的起来工具,现实体验过glass之类名字的一个国内ar头盔,佩带尚且舒适,就是我无法把它当做ar来对待
——一个由于HTC头盔国内预售而回忆起体验阅历从而冲动不已的玩家
起源:知乎

【AR村提供】

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发表于 2016-5-23 16:09:25 | 显示全部楼层
谢谢楼主,共同发展

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发表于 2016-5-24 10:11:00 | 显示全部楼层
有竞争才有进步嘛

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发表于 2016-5-24 22:33:20 | 显示全部楼层
好好 学习了 确实不错

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发表于 2016-5-25 11:46:04 | 显示全部楼层
没看完~~~~~~ 先顶,好同志

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发表于 2016-5-25 21:25:51 | 显示全部楼层
不知该说些什么。。。。。。就是谢谢

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发表于 2017-9-19 13:55:33 | 显示全部楼层
看帖怎么能不会呢??

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发表于 2017-9-19 13:55:49 | 显示全部楼层
竟然还有零回复,给我消失

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发表于 2018-4-7 22:40:22 | 显示全部楼层
增强现实希望发展越来越好

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发表于 2018-4-16 05:58:23 | 显示全部楼层
楼主写的很不错,关于AR的知识受教了
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