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Unity宣布发布AR新工具Project MARS

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发表于 2019-7-9 17:22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p class="MsoNormal">最近几个月,增强现实(AR)已经成为热门话题,苹果的ARKit和ARCore将会在谷歌发布。为了满足日益增长的AR应用和服务需求,在联合柏林开发者大会上,专门为AR的开发发布了新工具。<o:p></o:p></p><p style="text-align: center;">

Unity宣布发布AR新工具Project MARS

Unity宣布发布AR新工具Project MARS
</p><p class="MsoNormal">这些新工具正被整合到一个名为“Project MARS”的新扩展中,该项目代表混合和增强现实工作室。新扩展的目的是让开发人员能够创建新的现代AR应用。<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal">Unity Labs的XR研究总监Timoni West在主题演讲中说:“我们的宗旨是:现实是我们的目标。”换句话说,我们不希望你只考虑构建设备或构建控制台。我们想让你思考如何制作真正生活在现实世界中的应用。应用程序的工作方式,我们希望增强现实灵活,可定制,在空间工作。<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal">“Project MARS”的设计目的是让开发人员能够在不需要定制编码的情况下创建功能齐全的AR体验。该扩展提供了一组工具,使开发人员能够以一种更直观的方式绘制空间参数,例如邻近度、平面大小和距离关系,而不是手工编写它们。<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal">韦斯特说:“在Project MARS之前,即使没有编码,也几乎不可能设置这些相对简单的条件,有了Project MARS,你现在可以在增强现实中创造复杂的、多平面的体验,可以在不同的空间中工作,你甚至不用离开你的办公桌去查看它。”<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal">Unity还将推出一个新的面部动画工作流,叫做面部AR远程组件,它可以让开发者使用iPhone X内置的TrueDepth摄像头捕捉高质量的真人表演。<span style="mso-spacerun:'yes';font-family:微软雅黑;font-size:10.5000pt;mso-font-kerning:1.0000pt;"><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"style="margin: 0pt; text-indent: 0pt; padding: 0pt; background: rgb(255, 255, 255);"><b><span class="15"style="font-family: System; color: rgb(85, 85, 85); letter-spacing: 0pt; font-size: 13.5pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;">【arinchina编译,转载请注明来源链接】</span></b><span style="mso-spacerun:'yes';font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Calibri;mso-hansi-font-family:Calibri;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';font-size:10.5000pt;mso-font-kerning:1.0000pt;"><o:p></o:p></span></p>
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