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2016谷歌I/O年夜 会,毕竟 想做一场如何 的“白日梦”?

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发表于 2016-5-21 20:49:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016年5月19日,一年一度的谷歌I/O年夜会揭幕,此次年夜会为全球跨越100个国度的不雅众供给了视频直播,此中仅在中国就有跨越10万人在线旁观。

2016谷歌I/O年夜 会,毕竟 想做一场如何 的“白日梦”?

2016谷歌I/O年夜
会,毕竟
想做一场如何
的“白日梦”?

在此次的谷歌I/O年夜会上,谷歌颁布了其完全的VR生态打算——Daydream(白日梦)。简略来说,Daydream打算分为三个部门:

  • SmARtphones
起首是硬件层面,谷歌推出了一款名为“Daydream-Ready Smartphones”的智妙手机,具备三年夜需要组件:感应器(多个)、显示屏、体系集成芯片。在基于Android N体系的情形下,启动VR模式具备三年夜特点:高机能、低延迟和适配VR的体系界面。

  • Headset&Controller
VR头显方面,颁布了新版本的Cardboard和把持器,在年夜会上仅仅展现了其设计稿,外形酷似Oculus CV1。

  • Apps
内容层面,基于Android N的Android VR产物中间,除了默认内置支撑Android VR的App外,用户还将可以从Google Play商铺下载更多VR内容的App。除此之外,谷歌还结合了一批支撑Daydream生态的视频内容CP一大量游戏圈的国际年夜厂。与此同时,Google自家的App也将支撑Daydream,包含Google视频、Google街景和Google相册。Google旗下的Youtube将为Daydream改版,以适配Daydream生态的VR尺度。

2016谷歌I/O年夜 会,毕竟 想做一场如何 的“白日梦”?

2016谷歌I/O年夜
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想做一场如何
的“白日梦”?

在Google的Daydream三年夜打算中,有两个部门都是与硬件有关。可是,你知道的,硬件从来不是谷歌的长项。之所以谷歌不会在今朝体验最好的PC VR装备上破费力量,一方面是由于今朝市场上已经有了三年夜头显如许较为成熟的PC VR头显;另一方面,也源于谷歌在此之前做硬件一向难以胜利的传统…
所以,本次谷歌I/O年夜会上,重点应当是谷歌应用自身软件方面的上风,第一次提出了相对完美的尺度,以此解决今朝VR行业缺少尺度、体验后果差的拮据地步。
今朝VR行业火热,各年夜巨子纷纭结构VR,想要在VR这块年夜蛋糕平分得一杯羹,谷歌也不破例。对于谷歌来说,最年夜的底牌并非其推出的VR版的智妙手机,也不是其所推出的Cardboard,而是在此次I/O年夜会上推出的Android VR。Android VR可以看做是Android N的子体系,经由过程这套体系,尽可能的普适今朝的移动端装备,这才是谷歌真正的VR生态打算。
类比一下PC时期的情形,更能阐明题目。苹果在最早推出电脑营业的时辰,采取的是全封锁的策略。本身做硬件,搭载macintoshi体系,形成封锁的闭环。而微软在推出Windows时辰,却采取了完整分歧的策略——尽可能的往兼容小我电脑。
微软的策略使他们胜利的普适了全球90%的PC,谷歌今朝所推出的Daydream或许也参考了微软那时的策略。。经由过程自身的在软件工程层面的上风,推出Android VR体系,让底层体系可以或许更好的支撑VR的开辟才能,从而将整体移动VR装备的体验做到更好。
再来看看今朝公认体验后果最好的Oculus Rift和HTC Vive,虽说在盘算才能和图形衬着才能上,PC级的头显要优于移动真个头显装备。可是从另一个角度来说,当移动真个底层体系和硬件做到足够完美的时辰,高度的自由就成为了移动端VR装备得天独厚的上风。除了在空间上的局限,兼容性也是PC级VR头显面对的重要题目。想要获得更好的VR体验,最好的措施之一就是经由过程修正底层体系来进行改良。因为今朝行业内缺少同一的尺度,底层体系迟迟没有动作,今朝只有引擎厂商针对VR进行了一系列的优化。为了到达加倍幻想的体验后果,Oculus和HTC都不约而同的推出了自身的SDK。而分歧的SDK难以兼容,也就造成了今朝的近况:每一家都在尽力的形成自身的生态闭环,可是却难以解决跨平台兼容的题目。
三年夜头显所推出的SDK,虽说都能在必定水平上优化自身产物的体验。可是致命的弱点就是,因为产物缺少普适性,难以获得底层体系级的支撑。而这一切,都不是图形衬着方面的优化可以或许解决的。

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的“白日梦”?

Gear VR可以算的上是今朝移动端VR的标杆级产物。而之所以Gear VR可以或许到达这么好的体验后果,一方面是由于Gear VR适配自身推出的手机,以及自身AMOLED得天独厚的上风,别的一个主要的原因就是Oculus为Gear VR做了安卓体系底层的优化。焰火工坊娄池曾表现,今朝极幕-1只能做到Gear VR 80%的体验后果,还差的20%,就是源于底层体系的优化。
可是因为Gear VR自己就托身于安卓体系,随同着谷歌此次所推出的VR打算,Gear VR将来可能会成长成为一款比拟好的移动VR装备,但尽对不会成为独有移动端市场的VR产物。换句话说就是,谷歌没有成为三星的竞争敌手,但却给三星建立了良多的竞争敌手。
谷歌此次所推出的VR生态打算,并非经由过程现实产物抢占市场份额,所推出的产物也仅仅是作为样机成为诸多厂商的参考目的。可以预感,越来越多的厂商经由过程谷歌推出的Android VR体系进步研发才能之后,谷歌在移动VR市场笼罩将会越来越广。谷歌所推出的Daydream也将成为全球最年夜的内容中间,在分发告白上获得宏大收益的同时,成为硬件兼容所推重的焦点。
原文链接:http://www.expar.cn/12829.html

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本文系AR村原创文章,转载请注明出处。 —————————————————————————————
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发表于 2016-5-22 21:22:43 | 显示全部楼层
看帖回帖是美德!

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发表于 2016-5-22 23:34:22 | 显示全部楼层
真是 收益 匪浅

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发表于 2016-5-23 08:02:23 | 显示全部楼层
好好 学习了 确实不错

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发表于 2016-5-23 09:40:25 | 显示全部楼层
小手一抖,钱钱到手!

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发表于 2016-5-23 10:19:49 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。

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发表于 2016-5-23 11:25:42 | 显示全部楼层
这是什么东东啊

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发表于 2016-7-18 17:03:29 | 显示全部楼层
竟然还有零回复,给我消失

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发表于 2016-8-2 09:13:22 | 显示全部楼层
看帖怎么能不会呢??

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发表于 2016-12-13 07:33:25 | 显示全部楼层
楼主写的很不错,关于AR的知识受教了
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