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[Unity3D] 关于UNITY5.0和高通AR4.2.3在手机上白屏的问题

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发表于 2019-7-6 06:53:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
ARial, &quot">Unity 5 scenes that use a non-legacy Specular or Normal Mapping shader and a Canvas UI element with the 4.2.3 ARCamera will not render the UI element on iOS and will show a white screen on Android
大意是UNITY5.0的项目里 使用非legacy Specular 或者 Normal Mapping shader和CANVAS UI元素和4.23ARCamera 在IOS不会渲染UI元素 而在案桌上则会渲染白色屏幕
我试了一下 在UNITY5.0中只添加4.2.3AR Camera 一张识别图一个CUBE 果然出现了白屏 然而我为这个CUBE更换了legacy Specular则没有白屏。
这个问题我还不敢确定我理解是否正确 但经过我的实际试验在发布安卓时 所有的模型在上使用legacy Specular里的Shader的话基本是没有问题的 或者诸君可以试试把高通AR4.0.105版本中的AR CAMERA(及其附属脚本)搞进来试试看。(UNITY5.1也更新了据说增强了对AR和VR的支持)

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发表于 2019-10-9 05:55:53 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,帮楼主顶起来
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