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[Vuforia] 【Unity+Vuforia】若何 动态转变 最年夜 同时辨认 数目

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QQ
发表于 2016-5-23 20:49:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
接待参加AR/VR技巧交换群,AR学院官方技巧交换群 129340649

点击查看原图

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动态转变此变量方式如下:
(1)随意创立个剧本
(2)在首部添加

  1. using Vuforia;
复制代码
(3)添加如下剧本
  1. void OnGUI()
  2. {

  3.           //  btnHeight、btnWidth 什么的本身
    设一下
  4.         if (GUI.Button(new Rect(10, btnHeight * 2 + 20, btnWidth, btnHeight), "单图辨认
    "))
  5.         {
  6.             VuforiaUnity.SetHint(VuforiaUnity.VuforiaHint.HINT_MAX_SIMULTANEOUS_IMAGE_TARGETS, 1);
  7.         }
  8.         if (GUI.Button(new Rect(10, btnHeight * 3 + 20, btnWidth, btnHeight), "多图辨认
    "))
  9.         {
  10.             VuforiaUnity.SetHint(VuforiaUnity.VuforiaHint.HINT_MAX_SIMULTANEOUS_IMAGE_TARGETS, 2);
  11.         }
  12.               
  13. }
复制代码
留意:此剧本不会转变上图MaxSimultaneousTrackedImages的值,但现实测试后果是有的。

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发表于 2016-5-24 10:47:10 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享、、、

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发表于 2016-5-24 13:06:53 | 显示全部楼层
支持一下

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发表于 2016-5-24 16:18:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 17:57:23 | 显示全部楼层
真是 收益 匪浅

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发表于 2016-5-24 21:42:28 | 显示全部楼层
看帖回帖是美德!

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发表于 2016-5-24 22:47:14 | 显示全部楼层
学习了,不错,讲的太有道理了

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发表于 2016-6-29 21:05:30 | 显示全部楼层
想了解下AR增强现实的相关内容来看看

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发表于 2017-4-3 00:40:58 | 显示全部楼层
楼主辛苦了。。回帖是一种美德

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发表于 2017-4-3 01:18:13 | 显示全部楼层
竟然还有零回复,给我消失
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